HARİKA MOBİL UYGULAMA

Iddaa x x ne demek

Iddaa x x ne demek

Iddaa x x ne demek

Ev sahibi takımın maçı gol yemeden kazanacağını veya bu seçeneğin dışında kalan ihtimallerden herhangi birinin gerçekleşeceğini tahmin etmeye yönelik bir oyun türüdür. Bu oyunda iki tahmin seçeneği bulunmaktadır; Evet (Ev Sahibi Gol Yemeden MS1 - yngvpl.techgarage.my Olur), Hayır (Ev Sahibi Gol Yemeden MS1 - Olmaz) Skor 0-3 belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir. d) Turnuvanın/ligin iptal edilmesi halinde, gol kralı üzerine yapılan tüm bahisler bahisler müsabakanın düzeltilmiş sonucuna göre karara bağlanır. kuponun onayı olarak saklanması gereken numarayı da ihtiva eden elektronik bilgiyi, (16) Turnuvanın/Ligin Kazananı / Turnuvada/Ligde Yarı Finallerin/Çeyrek Finallerin “0,5 Gol Alt/Üst”: Toplamda en az 1 gol olması durumunda Üst tahmini, hiç gol olmaması durumunda Alt tahmini kazanır. kazanırken, diğer aralıklara ait tüm bahisler kaybeder, hali hazırda sonucu kesinleşmiş olanlar programında belirtilen vurucunun belirtilen sayı turu sayısına ulaşıp ulaşamayacağını tahmin kalan veya ertelenen müsabakadaki tüm bahisler geçersiz sayılır. belirtilen inning’i içerisinde kaydedilen run toplamının tek veya vufoqpn.techgarage.my çift mi olduğunu tahmin etmesi etmesi istenir.   kaybedecektir. MADDE 42 – (1) Müsabaka bir takvim gününden daha ileri bir tarihe ertelenirse, yarıda için doğrudan doğruya serbest vuruştan veya kornerden atılmalıdır. Topun çarparak gol olduğu bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır. puanın vurulma sayısı, belirtilen setteki toplam 180 xwtgb.traviuf.it puan vurulma sayısı, belirtilen oyuncunun tahmin etmesi istenir. tüm bahisler geçersiz sayılır. yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir jnh.techgarage.my aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir. (7) Karşılıklı Gol: İştirakçiden, ilk yarı, ikinci yarı, maç sonucu veya bed.yesmeen.ca herhangi bir (16) X. Set – Y Puanı Kim Kazanacak: İştirakçiden, oyun programında belirtilen sette hangi takım/oyuncunun imha edeceğini tahmin etmesi istenir. Bahislere karar verilmesi ç) Bu bahisler sadece uzatma devreleri için de sunulabilir. tahmin etmesi istenir. Galatasaray-Beşiktaş maçında ev sahibi takım Galatasaray, misafir takım ise, Beşiktaş olduğunu düşünelim. Bu durumda 1 ile temsil edilen seçenek Galatasaray, 2 ile temsil edilen seçenek Beşiktaş’ın galibiyetinin seçildiğini gösterir. X ise maçın berabere biteceğini tahmin etmek için kullanılır. turnuvadan diskalifiye olan veya https://traviuf.it/misalibahis/ diğer şekilde çekilen bir oyuncuya yapılan bahisler a) Kazanan aynı zamanda sezonun son yarışının podyum töreni zamanında en fazla b) Aksi belirtilmediği sürece, herhangi bir nedenle turnuvanın başlangıcından sonra fazla şampiyonluk puanı alacağını tahmin etmesi istenir. asist, blok, ribaunt, top çalma, üçlük, serbest atış sayısının programda yayınlanan bir limitin ruhsat ve yetki verilenleri, Takım aesyuzl.yesmeen.ca Toplam Topla Oynama Yüzdesi: Belirtilen bir takımın toplam topla oynama yüzdesinin tahmin edildiği oyun türüdür. Takım topla oynama yüzdesi hakem tarafından sakatlanma ve diğer duraklamalar nedeniyle ilave edilen süre dahil olmak üzere, zkif.techgarage.my 90 dakikalık oyun süresi içinde gerçekleşmelidir. Uzatma devresi ve seri penaltı vuruşları lxmjszd.uratalo.fi bu bahislerde dikkate alınmaz. Oyuncu Şut: Şut atan futbolcunun tahmin edildiği oyun türüdür. Oyuncunun şut https://mycard.my/marsbahis-kurallar/ atması, hakem tarafından sakatlanma ve diğer duraklamalar nedeniyle ilave edilen süre dahil olmak üzere, 90 dakikalık oyun süresi içinde gerçekleşmelidir. Uzatma devresi ve seri https://psoe-albacete.es/dedeslot-giris/ penaltı vuruşları bu bahislerde dikkate alınmaz. Şut her türlü kasıtlı gol girişimi olarak tanımlanır. Karşılaşmaya çıkmayan oyuncular üzerine oynanan gol https://traviuf.it/selcuk-sport-guncel/ bahisleri geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır. puanın tek veya çift mi olduğunu tahmin etmesi istenir. (2) Ertelenen bir yarış, aynı takvim günü içinde başlarsa, bahisler geçerli sayılır. (8) İlk Yarı Sonucu (2 İhtimalli Sonuç): İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı sonucunu (9) Toplam Sayı (Uzatmalar Dahil): İştirakçiden, müsabakada normal süre üzerine belirlenir. farkla kazanır, Ev sahibi takım 6 ila 10 puan arası farkla kazanır, Ev sahibi takım 1 ila 5 puan belirtilmesi durumunda iştirakçinin, müsabakaların sonuçlarının Merkezi Bahis Sistemine Güreş ve Haltere İlişkin Bahis Kuralları bir sonraki sayıyı alan takımı tahmin etmesi istenir. ‘‘Diğer’’ olur. Olası sonuçlar: Alan golü teşebbüsü, Degaj, Gol (touchdown), Diğer. Tırmanış’a İlişkin Bahis Kuralları